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밤빵's 개발일지
코틀린을 공부하면서, 변수 선언과 상수 선언에 대한 개념을 이해하는 것은 중요하다. 특히 상수는 변하지 않는 값을 저장할 때 사용하는데, 이를 위해 const 키워드를 사용할 수 있다. 언제 const 키워드를 사용하는 것이 적절할까? ▶const란?코틀린에서 const는 "변하지 않는 상수"를 의미한다. const로 선언된 값은 컴파일 시점에 결정되며, 프로그램이 실행되는 동안에는 절대로 값이 변경되지 않는다. 즉, const는 컴파일 타임 상수로, 런타임에 변경되지 않는 값을 미리 선언할 때 유용하다. const로 선언된 상수는 다음과 같은 특징이 있다.초기화는 반드시 상수 표현식으로 해야 한다: 예를 들어, const로 선언할 값은 문자열 리터럴, 숫자, 또는 컴파일 타임에 결정될 수 있는 값이어야..
코틀린을 공부하면서 정규 표현식(Regex)에 대해 알아야하는 날이 왔다... 정규 표현식은 문자열에서 특정 패턴을 찾거나 변환하는 데 유용한 도구로, 데이터 처리나 문자열 검증에서 자주 사용된다. 자바에서도 Pattern 클래스와 Matcher를 사용해 정규 표현식을 사용할 수 있지만, 코틀린에서는 Regex 클래스를 통해 보다 간편하게 정규 표현식을 처리할 수 있다. ▶정규 표현식(Regex)이란?정규 표현식(Regular Expression, Regex)은 문자열에서 패턴을 정의하고, 그 패턴에 맞는 문자열을 검색하거나 변환하는 데 사용되는 언어이다. 예를 들어, 이메일 주소나 전화번호와 같이 특정 형식을 가진 문자열을 쉽게 검증할 수 있다. 정규 표현식의 기본적인 활용은 다음과 같다.문자열이 특..
코틀린에서는 if가 문(statement)이 아닌 표현식(expression)으로 사용될 수 있다. 자바에서는 if가 단순히 조건에 따라 명령을 실행하는 문이지만, 코틀린에서는 if가 값을 반환할 수 있는 표현식으로도 사용될 수 있다. 이 기능은 코드의 간결성을 높이고, 조건에 따라 값을 반환하는 로직을 좀 더 직관적으로 작성할 수 있도록 돕는다. ▶if-else 문과 표현식의 차이우선 자바에서의 if-else는 문(statement)로서 조건을 만족하는지에 따라 특정 명령을 실행한다. 반면, 코틀린에서 if-else는 표현식(expression)이기 때문에 조건에 따라 값을 반환할 수 있다. ▷자바의 if-else 문int max;int a = 10;int b = 20;if (a > b) {max =..
이 두 연산자는 타입 체크와 타입 변환을 간단하게 처리해주며, 코틀린의 타입 시스템을 효율적으로 사용할 수 있도록 도와준다. 자바에서의 타입 변환보다 직관적이고 간단하게 사용할 수 있어, 이 연산자들을 학습하는 것은 코틀린 개발에서 매우 유용하다. ▶is 연산자란?is 연산자는 타입을 검사할 때 사용되는 연산자이다. 자바의 instanceof와 유사하지만, 코틀린에서는 is 연산자를 사용하면 자동으로 타입 캐스팅까지 해주는 특징이 있다. 타입을 검사한 후, 그 타입이 맞다면 자동으로 캐스팅되기 때문에 별도의 캐스팅 코드를 작성하지 않아도 된다.fun checkType(value: Any) { if (value is String) { // value가 String 타입이라면 자동으로 캐스..
스마트 캐스팅은 코틀린에서 타입 변환을 자동으로 처리해주는 기능으로, 자바에서 수동으로 타입을 캐스팅해야 했던 번거로움을 해결해 준다. 코틀린의 스마트 캐스팅은 코드의 가독성을 높이고 안전성을 강화해주는 매우 유용한 기능이다. ▶스마트 캐스팅이란?스마트 캐스팅(Smart Casting)은 코틀린에서 조건문(if, when)을 통해 타입을 검사한 후, 해당 변수가 조건에 따라 자동으로 캐스팅되는 기능이다. 개발자가 명시적으로 타입을 변환할 필요 없이, 컴파일러가 알아서 변수의 타입을 추론하고 적절한 타입으로 변환해준다. 이를 통해 타입 변환 코드가 간결해지고, 잘못된 타입 캐스팅에 의한 오류를 방지할 수 있다.코틀린에서 스마트 캐스팅은 특히 is 연산자와 함께 자주 사용된다. is 연산자는 변수의 타입을 ..
코틀린을 공부하면서 조건문을 처리하는 when 표현식을 접하게 되었다. 코틀린의 when은 다양한 조건을 간결하고 직관적으로 처리할 수 있는 기능으로, 복잡한 조건을 여러 줄에 걸쳐 처리하는 경우에도 매우 유용하다. ▶when 표현식이란?when은 코틀린에서 조건문을 처리할 때 사용하는 제어 구조이다. 자바에서 흔히 사용하는 if-else나 switch 문을 대체할 수 있고, 다양한 형태로 조건을 검사하고 처리할 수 있다. 특히, when은 표현식(expression)이기 때문에 값을 반환할 수 있어 더욱 유연하게 사용할 수 있다. ▶기본적인 when 사용법when은 특정 값이나 표현식을 기준으로 조건을 검사하고, 그에 맞는 결과를 반환하거나 실행할 코드를 지정하는 방식으로 동작한다.fun main()..
자바에서 클래스를 사용해 객체를 정의할 때, equals(), hashCode(), toString() 등의 메서드를 직접 구현해야 한다. 특히, 많은 필드를 가진 객체를 정의할 때 이 메서드들을 일일이 작성하는 것은 반복적이고, 실수를 유발할 수 있는 작업이다. 그러나 코틀린에서는 데이터 클래스라는 개념을 통해 이러한 반복적인 작업을 자동으로 처리해준다. ▶자바의 일반 클래스자바에서 일반 클래스를 사용해 데이터를 담는 객체를 만들 때, 객체의 동등성 비교(equals()), 해시값 생성(hashCode()), 객체의 문자열 표현(toString()) 등을 직접 구현해야 한다. 이는 특히 데이터 중심의 클래스를 작성할 때 번거롭다.public class Person { private String ..
데이터 클래스는 데이터를 저장하기 위한 목적으로 사용하는 클래스로, 기본적인 기능을 자동으로 제공해 준다. 자바에서 클래스를 작성할 때는 equals, hashCode, toString 등의 메서드를 직접 구현해야 했지만, 코틀린에서는 이러한 메서드들이 자동으로 생성되기 때문에 훨씬 간결하게 코드를 작성할 수 있다. ▶데이터 클래스란?데이터 클래스(Data Class)는 주로 데이터를 담기 위해 사용되는 클래스로, 자동으로 생성되는 기본 메서드들(equals, hashCode, toString, copy, componentN)을 제공한다. 이러한 기능 덕분에 데이터 모델을 작성할 때 불필요한 코드를 줄이고, 코드의 가독성을 높일 수 있다. 데이터 클래스는 코틀린에서 유용하게 쓰이며, 특히 간단한 데이터..
▶확장 함수란?확장 함수는 기존 클래스에 새로운 함수를 추가하는 것처럼 보이지만, 실제로는 그 클래스를 확장하지 않고도 외부에서 정의할 수 있는 함수이다. 이러한 기능 덕분에 기존 라이브러리나 클래스를 수정하지 않고도 필요에 따라 유연하게 기능을 확장할 수 있다. 이는 특히 라이브러리나 외부 클래스를 직접 수정할 수 없을 때 유용하다. 확장 함수는 자바의 유틸리티 클래스와 비슷한 역할을 한다. 예를 들어, 자바에서는 StringUtils 같은 클래스에서 문자열 관련 메서드를 추가할 수 있지만, 코틀린에서는 해당 기능을 String 클래스에 직접 확장 함수로 추가하여 더욱 직관적인 코드를 작성할 수 있다. ▶확장 함수의 기본 사용법확장 함수는 클래스 이름에 .을 붙여 마치 클래스의 멤버 메서드처럼 호출할 ..
▶코틀린의 함수 선언 방식코틀린에서 함수를 선언할 때는 fun 키워드를 사용한다. 자바의 메서드와 달리, 코틀린에서는 반환 타입을 함수 선언의 끝에 명시하, 함수 본문은 함수 선언부와 바로 이어서 쓸 수 있다. fun greet(name: String): String { return "Hello, $name!"}→ 코틀린에서 greet라는 이름의 함수를 선언하는 코드. 이 함수는 name이라는 String 타입의 인자를 받아서 문자열을 반환한다. 반환 타입은 함수 선언부의 마지막에 : 뒤에 명시되, 함수 본문은 중괄호 안에 작성된다. 자바에서는 반환 타입을 함수 선언의 앞에 명시하지만, 코틀린에서는 함수의 끝에 명시하는 것이 차이점이다. val greeting = greet("Kotlin")prin..