밤빵's 개발일지
[TIL]20241115 소프트웨어에서 도메인이란? 본문
도메인이라는 개념은 여러 곳에서 설명이 다르게 표현되기도 하고, 초보자로서 처음 접할 때 조금 모호하게 느껴졌다. 그리고 여전히 도메인은 명확히 이해되지 않는 부분이 있다. 그래서 이번 기회를 통해 도메인의 의미를 명확히 정리하고, 도메인이 소프트웨어 개발에서 어떤 역할을 하는지 정리했다.
▶도메인이란?
도메인은 프로그래밍 분야에서 자주 언급되는 용어로, 다양한 정의가 있다. 위키백과에서는 도메인을 "문제를 풀기 위해 설계된 소프트웨어 프로그램의 기능성을 정의하는 연구의 한 영역"이라고 설명하고 있고, 객체지향의 사실과 오해라는 책에서는 "사용자들이 관심을 가지고 있는 특정 분야나 주제"라고 정의하고 있다. 이 두 정의를 종합해보면, 도메인은 소프트웨어가 해결하고자 하는 문제나 그 문제와 관련된 특정 영역이라고 할 수 있다.
쉽게 말해, 도메인은 문제의 영역이다. 우리가 어떤 문제를 해결하기 위해 소프트웨어를 만들 때, 그 문제와 관련된 모든 것이 도메인에 해당된다. 예를 들어, 온라인 서점 애플리케이션을 만든다고 하면, 도메인은 책, 고객, 주문, 배송 등과 관련된 모든 주제와 규칙을 포함한다. 이 도메인을 잘 정의하고 이해해야만 해결하려는 문제를 효과적으로 소프트웨어로 구현할 수 있다.
▶도메인 주도 설계 (DDD)
도메인을 이해하는 것은 소프트웨어 개발의 초기 단계에서 매우 중요하다. 도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design, DDD)라는 개념이 있다. DDD는 도메인을 중심으로 소프트웨어를 설계하는 방법론으로, 복잡한 비즈니스 로직을 효과적으로 관리하기 위해 도메인의 개념을 명확히 정의하고 코드에 반영하는 것을 목표로 한다. DDD에서는 도메인 전문가와 개발자가 협력하여 도메인의 이해를 공유하고, 이를 바탕으로 소프트웨어의 구조를 설계한다.
DDD의 핵심은 도메인 모델을 만드는 것이다. 도메인 모델은 도메인과 관련된 개념, 규칙, 행동들을 코드로 표현한 것으로, 예를 들어, 온라인 서점 애플리케이션에서 '주문'이라는 도메인 개념은 주문 클래스, 주문 상태, 결제 정보 등으로 모델링될 수 있다. 이렇게 도메인을 코드로 표현함으로써, 도메인의 복잡한 로직을 쉽게 이해하고 유지보수할 수 있게 된다.
▶도메인의 중요성
도메인을 명확히 정의하고 이해하는 것은 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 작업이다. 그 이유는 도메인이 잘 정의되어 있어야만 소프트웨어가 문제를 정확히 해결할 수 있기 때문이다. 만약 도메인에 대한 이해가 부족하다면, 잘못된 기능을 구현하거나 사용자가 원하는 바와 맞지 않는 소프트웨어를 만들게 될 가능성이 높다.
또한, 도메인은 소프트웨어의 구조와 설계에 큰 영향을 미친다. 도메인을 잘 정의하면 소프트웨어의 각 구성 요소가 명확해지고, 각각의 역할과 책임이 분리되어 유지보수가 쉬워진다. 예를 들어, 도메인에 따라 서비스를 나누고, 각 서비스가 맡은 역할을 명확히 하면, 코드의 복잡도를 줄이고 팀 간 협업을 원활하게 할 수 있다.
도메인에 대한 이해가 부족할 경우, 시스템의 요구사항을 잘못 해석하거나 불필요한 기능을 구현하는 등의 문제가 발생할 수 있다. 따라서 도메인에 대한 명확한 이해는 개발자에게 있어서 비즈니스와 기술을 연결하는 중요한 다리 역할을 한다고 할 수 있다.
▶도메인 모델링
도메인 모델링은 도메인을 이해하고 이를 소프트웨어로 구현하기 위해 도메인의 개념들을 정리하는 과정이다. 도메인 모델링을 통해 우리는 도메인에 존재하는 객체와 그 객체들 간의 관계를 정의하게 된다. 예를 들어, 온라인 서점 애플리케이션의 도메인을 모델링할 때, '고객', '책', '주문'과 같은 객체를 정의하고, 고객이 책을 주문하는 관계를 모델링한다.
도메인 모델링에서 중요한 것은 도메인에 존재하는 객체들이 실제 비즈니스의 규칙을 잘 반영하도록 설계하는 것이다. 이를 위해 개발자는 도메인 전문가와 긴밀하게 협력해야 하고, 도메인 모델을 지속적으로 수정하고 개선해 나가야 한다. 이렇게 도메인 모델을 명확히 정의하고 코드로 표현함으로써, 소프트웨어가 비즈니스 로직을 정확히 반영하고 문제를 해결할 수 있게 된다.
▶도메인 개념을 적용한 예시
도메인 개념을 이해하는 데 도움이 될 수 있도록 간단한 예시로, 예를 들어, 택시 예약 시스템을 개발한다고 한다면, 이 시스템에서 도메인은 '예약', '승객', '택시', '결제' 등으로 정의될 수 있다. 이 각각의 개념이 도메인을 구성하는 요소가 된다.
- 예약: 예약 정보를 저장하고 관리하는 부분이다. 예약의 상태(대기 중, 완료 등)를 관리하는 것도 도메인의 일부이다.
- 승객: 택시를 예약하는 사용자이다. 승객의 정보, 예약 이력 등이 도메인에 포함된다.
- 택시: 승객이 예약하는 대상이다. 택시의 위치, 운전자 정보 등이 도메인에 해당된다.
- 결제: 승객이 요금을 지불하는 과정이다. 결제 수단, 결제 상태 등을 관리하는 것도 도메인에 포함된다.
이렇게 도메인을 정의하고 나면, 각각의 도메인 요소를 코드로 표현하여 소프트웨어로 구현하게 된다. 예를 들어, 예약을 처리하는 클래스를 만들고, 그 클래스에는 예약 상태를 변경하거나 예약 정보를 수정하는 메서드들이 포함될 수 있다. 이를 통해 도메인을 코드로 명확히 표현하고, 비즈니스 로직을 체계적으로 구현할 수 있다.
도메인은 소프트웨어가 해결하려는 문제의 영역을 정의하는 중요한 개념이다. 도메인을 명확히 이해하고 정의하는 것은 소프트웨어가 사용자의 요구를 정확히 반영하고 문제를 해결하는 데 필수적이다. 또한, 도메인을 중심으로 설계된 소프트웨어는 유지보수가 용이하고, 각 구성 요소가 명확하게 분리되어 더 나은 구조를 가진다.
'개발Article' 카테고리의 다른 글
[TIL]20241117 TDD (1) | 2024.11.17 |
---|---|
[TIL]20241116 @Data를 써도 될까? (0) | 2024.11.16 |
[TIL]20241114 인터페이스와 추상클래스의 용도 차이? (0) | 2024.11.14 |
[TIL]20241113 MYVM 디자인 패턴 (3) | 2024.11.13 |
[TIL]20241112 Depth (0) | 2024.11.12 |